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PLS3 To Get Game Cloud Risparmio OS Update
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PLS3 To Get Game Cloud Risparmio OS Update
Giochi per PlayStation 3 sono riferito, dovrebbe attuare il risparmio gioco cloud-based - per cui gli utenti possono memorizzare salvare i dati su server remoti, piuttosto che sul disco rigido della PS3.
Secondo un rapporto in weblog Kotaku di consumo, Sony, raccontando i suoi sviluppatori per essere preparati per questo "Online Saving" caratteristica.
Questa caratteristica, come dice una possibilità eventuale dal 2009, per arrivare con il prossimo aggiornamento del firmware PS3, 3.60, e può essere riferito, offerto a PlayStation abbonati Plus solo.
Come la funzione "permetterà il salvataggio dei dati con la copia attributo vietato essere copiato nella storage online", gli sviluppatori interessati sui problemi di protezione da copia avrà la possibilità di rifiutare la funzionalità con i loro giochi, il rapporto continua.
I dati salvati per la nube non occupare spazio sul disco rigido di un utente, e sarebbe anche legato ad un utente di account PlayStation Network.
Questo significa che gli utenti PS3 possono utilizzare il salvataggio dei dati ovunque si è registrato / a, fino a quando il gioco del caso è presente.
Secondo un rapporto in weblog Kotaku di consumo, Sony, raccontando i suoi sviluppatori per essere preparati per questo "Online Saving" caratteristica.
Questa caratteristica, come dice una possibilità eventuale dal 2009, per arrivare con il prossimo aggiornamento del firmware PS3, 3.60, e può essere riferito, offerto a PlayStation abbonati Plus solo.
Come la funzione "permetterà il salvataggio dei dati con la copia attributo vietato essere copiato nella storage online", gli sviluppatori interessati sui problemi di protezione da copia avrà la possibilità di rifiutare la funzionalità con i loro giochi, il rapporto continua.
I dati salvati per la nube non occupare spazio sul disco rigido di un utente, e sarebbe anche legato ad un utente di account PlayStation Network.
Questo significa che gli utenti PS3 possono utilizzare il salvataggio dei dati ovunque si è registrato / a, fino a quando il gioco del caso è presente.
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